sabato 7 novembre 2020

Il Garganigga ed il (vero) gladiatore

Ovvero, quando le dimensioni NON contano... ma andiamo con ordine.

I nostri eroi sono nella capitale di Thyatis, in cerca di visibilita' nell'arena e di informazioni per poter superare il difficile negoziato che li attende al conclave dei draghi metallici.
Nell'arena della citta' i due guerrieri si mettono un po' in mostra maltrattando dei poveri gladiatori improvvisati, mentre il geniale Buddy tesse le fila nelle retrovie facendo colpo tra gli scommettitori con le sue puntate a dir poco sfarzose...
Il piano messo in atto sortisce l'effetto sperato ed i cinque, che nel frattempo hanno ritrovato Maura, vengono invitati nel quartiere dei nobili per un prive', uno spettacolino in una arena privata di un ricco signore.
Mentre i due guerrieri si preparano Buddy, Maura e Botolf prendono posto tra il pubblico. L'arena e' abbastanza grande, con grandi spalti nei quali evidentemente il ricco proprietario ha invitato i suoi numerosi leccapiedi. Alla tribuna d'onore, su un trono, siede il nobile con al fianco il suo consigliere, un mago si direbbe, ed un pugno di guardie.

All'entrata dei nostri due guerrieri il pubblico esplode in un fragoroso applauso con Buddy, Maura e Botolf che guidano la ola per fare il nuovo record di giri dell'arena.
Nel cielo al di sopra dell'arena, come fossimo ad un evento mondiale, prima dell'inizio dei giochi sfreccia la Pattuglia Acrobatica Nazionale di Thyatis. Ma al posto dei nostri mitici MB-339 color blue ci sono quelle merde della air fleet di frocenius in sella a 3 pulciose viverne che fanno tre sgraziati tonneau, un ridicolo ventaglio ed una imbarazzante bomba che neanche i francesi chiamerebbero acrobazie... o almeno cosi' sembra.... I "pony", una volta terminate le "acrobazie", si posano sul terreno di battaglia per prendersi quelli che secondo loro dovrebbero essere applausi per merito: gli applausi si sentono a malapena e non sono al livello di quelli tributati a Khan e Mijh Hao e nessuna ola viene fatta partire pero'... vola qualche banana che non si capisce se diretta a loro o a khan. A quel punto fanno il loro ingresso in arena i due sfidanti: nuova esplosione della folla ed i giochi hanno inizio!

Per farsi belli e far divertire il pubblico Khan e Mijh Hao sfoggiano tutto il loro arsenale: l'incredibile Khan utilizza uno dei suoi nuovi poteri che lo rende un gigante, come l'incredibile Hulk si gonfia ed aumenta di forza e dimensioni! Anche se non raggiunge le dimensioni "gargantuan" diventa ad honorem un garganigga!!! Mijh Hao, piu' umile, si limita a giochi di gambe e spada. I due eroi notano pero' quasi subito qualcosa di strano: i due sfidanti sembrano adottare tecniche di combattimento simili a quelle dei cultisti, dove gli attacchi avevano particolare efficacia quando condotti con tecniche che definiamo "di branco". Ma grazie alle lezioni con il maestro d'armi riescono a mettere in campo delle efficaci contromisure ed hanno la meglio sui due avversari. A questo punto scatta l'imboscata: i membri della Frobenius Air Fleet si rivelano per quello che sono in realta', ovvero un gruppo di cultisti, ed attaccano Khan e Mijh Hao tra la sorpresa, lo stupore ed il panico del pubblico.

Buddy letteralmente si invola sulla tribuna d'onore per esigere spiegazioni ma il nobile fugge con le guardie in un luogo sicuro lasciando il suo consigliere solo come un pirla. A quel punto Buddy, Maura e Botolf intervengono in soccorso dei compari in arena ed inizia una furiosa lotta contro i cultisti, il drago blu e lo spellcaster a cavallo del drago blu. In men che non si dica, grazie al solito immenso e stratosferico Power-Buddy, i nemici vengono sopraffatti, ma accade l'incredibile... dal centro dell'arena emerge dagli inferi una vecchia conoscenza (vecchia per tutti tranne per il chierico che solo a fine scontro realizzera' chi avevamo di fronte...), l'Azi Dahaka incontrato e liberato nella torre di Xonthal.


La merda irriconoscente (non parlo di Khan) si bulla inizialmente per poi scatenarci contro di tutto: da una delle teste fa partire scariche elettriche verso il pubblico sugli spalti, trasformando alcuni spettatori in Yek ed altri in simil-zombie, da un'altra testa soffia sul corpo esanime del drago blu rianimandolo in una specie di lucertola, un Lindwurm. Infine si strappa la terza testa per formare una creatura maligna pervasa da energia elettrica, un incrocio tra un dragonborn ed un centauro, un Dracotauro. E se la ride coglionandoci e scagliandoci tutti contro in una battaglia che avra' dell'epico.


Il consigliere del nobile e' della partita e si schiera dalla nostra parte: fortunatamente e' un mago e non un misero pusillanime guerriero, quindi il "fronte magico" inizia subito a far piazza pulita della fuffa in campo. Anche noi subiamo i colpi e tra i primi a soccombere tra le nostre fila ci sono i guerrieri. Chi l'avrebbe mai detto... come sempre quando il gioco si fa duro gli scarsi si siedono e guardano i duri giocare (vedi ad esempio, per citarne una a caso tra le tante, quella volta con il drago bianco dove sono stati di una inutilita' sconcertante, seduti a terra tutto il tempo... avessero imparato qualcosa almeno standosene li' a guardare). Buddy sale in cattedra, spalleggiato dall'altro mago, e trasforma l'arena in un mattatoio.
Maura, per nulla impressionata ed intimorita dai nemici, punta al bersaglio grosso e lancia il suo pugnale contro l'Azi Dahaka, centrandolo e ferendolo. Il mostro per un attimo sembra quasi rinvenire da una sorta di trance... Il gruppo capisce allora che e' lui a governare e guidare i mostri, ma soprattutto capisce che non e' l'essere invulnerabile che credevano fosse.

I nemici sono molti purtroppo, e determinati: non essendoci piu' protezioni alla fine anche l'immenso, che aveva pensato sempre agli altri a scapito di se' stesso, braccato da stuole di Yek alla fine soccombe... nemmeno il grande e potente Buddy e' immortale e invulnerabile  purtroppo (ma sta lavorando anche su questo).
E qui il chierico, evidentemente sconvolto dall'incredibile accadimento, ha un guizzo: si ricorda che e' un chierico! e puo' quindi curare... Termina dunque il suo inconcludente girovagare a vuoto per l'arena e grazie alla velocita' impressagli dal mago consigliere, si porta al centro dell'arena e lancia una cura di massa sul gruppo. I due guerrieri riprendono vita.
L'aver rivitalizzato i due guerrieri e' cosa di poco conto purtroppo: Mijh Hao va nuovamente a terra in men che non si dica mentre Khan riesce a malapena a smerigliare un po' la corazza del drago, rimanendo ucciso dal fiotto di sangue che ne esce... ogni commento direi e' superfluo....

Ma e' soprattutto il nostro Massimo Decimo Meridio Boddynock ad essersi rialzato... Con la coda dell'occhio l'Azi Dahaka se ne avvede ed il terrore riempie il suo sguardo... Capisce di aver commesso un terribile e fatale errore perdendo tempo con quella fuffagna dei guerrieri, e' il mago il vero e unico Dragon Slayer... 

Buddy che sta per insegnare l'educazione all'Azi Dahaka

Ma ormai e' tardi, l'immenso Buddy si concentra e gli scaglia contro una miriade di dardi magici, facendolo esplodere con un solo colpo in una miriade di pezzi e melma putrescente. Brutta merda, tornatene a casa e non farti piu' vedere o la prossima volta non avro' nessuna pieta'!
E cosi' anche nell'Abisso ora sanno che non bisogna far girare le balle a Buddy.

Pagelle, sempre nella nuova modalita' dell'ordine crescente di votazione, per dare un minimo di visibilita' anche agli inutili:
Mijh Hao alias Tigro il dormiglione: senza voto. C'era? Abbiamo dato mandato a "Chi l'ha visto" di ritrovarlo... Non si e' mai visto praticamente, si e' messo subito a pisolare dopo due pappine. Ha fatto qualcosa? si, schifo nei tiri salvezza contro la morte, dove nonostante il vantaggio che ha ad ogni tiro non ne ha mai azzezzato uno.... se non era per il chierico, che l'ha pure coglionato invece di curarlo nel finale, o il ladro che l'ha stabilizzato era bello che morto. Piu' che un gatto e' un opossum quando ci sono pericoli in giro...
Kan alias the Garganigga: 0. Fa il clown in arena con numeri da circo gonfiandosi come un pallone e facendo il bulletto con la carne da macello senza esperienza che gli mettono inizialmente davanti per il divertimento di qualche riccone, ma quando il gioco si fa duro e arrivano quelli che menano come fabbri si sgonfia immediatamente e sta tutto il tempo a fare il morto sul pavimento dell'arena a fianco dell'altro mezzo morto del gatto. Per combattere non serve un guerriero grande, ci vuole un grande guerriero! Gargamella piu' che Garganigga...
Botolf alias Johnny Mnemonic: 7,5. Ha il grande pregio di rimettere in piedi l'imperatore che grazie a questa rinascita schianta l'Azi Dahaka in quattro e quattr'otto. Meriterebbe un punticino in piu', ma il fatto che si ostini a chiamare "generale" il muso nero non riconoscendo chi e' il vero leader del gruppo lo penalizza. Inoltre ha problemi di memoria a breve termine, non riconosce l'Azi Dahaka incontrato nella torre di Xonthal poco tempo prima addossando la colpa dell'amnesia alla compagna...
Maura alias the Cloackless: 8,5. Grandissimo ritorno, e' suo il merito se il gruppo, un po' in stato confusionale e sorpreso dal vile attacco, capisce che l'Azi Dahaka e' solo un nemico come altri e puo' essere sconfitto dall'imperatore.
Boddynock alias The Gladiator & Dragon Slayer: non esiste voto in questa dimensione (e probabilmente anche nelle altre) per l'infinito e oltre. Poche ciance, e' l'imperatore dell'arena ed il terrore dei draghi, di qualunque razza e tipo. Fa il culo a strisce a chiunque, il suo unico punto debole e' esser circondato da inetti, preoccupandosi per loro, che non gli danno un minimo di protezione per poter svolgere al meglio il suo ruolo. Un dio, anzi IL dio.


4 commenti:

  1. Dopo aver ricevuto 200 HP di danno vorrei vedere se ti reggi ancora in piedi Buddy san.
    Grazie a noi guerrieri che abbiamo distratto il mostro, hai potuto effettuare il colpo finale, si chiama lavoro di squadra.
    È stata una imboscata e ne abbiamo pagato il prezzo, io quello più alto, ho creduto di rivedere i miei avi questa volta. Ma il karma ha altri progetti per il nostro futuro e sono stato riportato indietro anche questa volta, malconcio di sicuro ma sempre più determinato a fottere il culto, pagheranno anche questa vigliaccata.

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  2. Non si può stare a guardare mentre qualcuno vi fa a pezzi in quel modo. Sarete anche un branco di inetti, incolcudenti, sessisti e clowneschi. Ma non si può stare a guardare una secena del genere senza gridare vendetta!
    Ma che fine hanno fatto quei bei draghetti di una volta, quelli accovacciati su pile di oro sonante? Maura non ha più intenzione di sconfiggere creature extraplanari che spariscono in uno sbuffo di polvere e che non mollano neppure un pezzo di rame! Doddy, se davvero vuoi meritarti la stima di tutti smettila di fregiarti di doti da combattente (che non sei), trova piuttosto il modo di inseguire le bestie nel loro piano e di deprederne i tesori!
    Che poi... le monete infernali, hanno valore corrente a Mistara?

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    1. Sono d'accordo con te, Khan e Mijh sono proprio un branco di inetti, inconcludenti, sessisti e clowneschi!!!
      E, a ben vedere, Doddy come mi hai chiamato deve essere un lapsus... inconsciamente usare nel mio nome come prima lettera la "D" di "dio" fa ben capire come realmente la pensi anche tu.
      Bene, cioe' normale come giusto che sia pensarla cosi', bentornata nel gruppo ora che hai capito che con me si diventa grandi.

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