sabato 7 novembre 2020

Il Garganigga ed il (vero) gladiatore

Ovvero, quando le dimensioni NON contano... ma andiamo con ordine.

I nostri eroi sono nella capitale di Thyatis, in cerca di visibilita' nell'arena e di informazioni per poter superare il difficile negoziato che li attende al conclave dei draghi metallici.
Nell'arena della citta' i due guerrieri si mettono un po' in mostra maltrattando dei poveri gladiatori improvvisati, mentre il geniale Buddy tesse le fila nelle retrovie facendo colpo tra gli scommettitori con le sue puntate a dir poco sfarzose...
Il piano messo in atto sortisce l'effetto sperato ed i cinque, che nel frattempo hanno ritrovato Maura, vengono invitati nel quartiere dei nobili per un prive', uno spettacolino in una arena privata di un ricco signore.
Mentre i due guerrieri si preparano Buddy, Maura e Botolf prendono posto tra il pubblico. L'arena e' abbastanza grande, con grandi spalti nei quali evidentemente il ricco proprietario ha invitato i suoi numerosi leccapiedi. Alla tribuna d'onore, su un trono, siede il nobile con al fianco il suo consigliere, un mago si direbbe, ed un pugno di guardie.

All'entrata dei nostri due guerrieri il pubblico esplode in un fragoroso applauso con Buddy, Maura e Botolf che guidano la ola per fare il nuovo record di giri dell'arena.
Nel cielo al di sopra dell'arena, come fossimo ad un evento mondiale, prima dell'inizio dei giochi sfreccia la Pattuglia Acrobatica Nazionale di Thyatis. Ma al posto dei nostri mitici MB-339 color blue ci sono quelle merde della air fleet di frocenius in sella a 3 pulciose viverne che fanno tre sgraziati tonneau, un ridicolo ventaglio ed una imbarazzante bomba che neanche i francesi chiamerebbero acrobazie... o almeno cosi' sembra.... I "pony", una volta terminate le "acrobazie", si posano sul terreno di battaglia per prendersi quelli che secondo loro dovrebbero essere applausi per merito: gli applausi si sentono a malapena e non sono al livello di quelli tributati a Khan e Mijh Hao e nessuna ola viene fatta partire pero'... vola qualche banana che non si capisce se diretta a loro o a khan. A quel punto fanno il loro ingresso in arena i due sfidanti: nuova esplosione della folla ed i giochi hanno inizio!

venerdì 18 settembre 2020

Full Metal Dragon - Puntata prima

 I 4 intrepidi superstiti del arcinoto gruppo spina nel fianco del culto di Tiamat giunti a Thyatis dopo un periglioso viaggio attraverso i deserto ed essere sopravvissuti alle insidie della torre di Xonthal, ivi sono giunti principalmente alla ricerca di informazioni su diversi argomenti.

- Informazioni sul galateo da tenere in presenza dei draghi metallici, ossia come evitare di finire nel menu di un drago per averlo offeso

- Informazioni sul culto del Drago ed i cultisti

- Tecniche di combattimento utili ad arginare i membri del culto durante gli scontri

- SubQuest del Chierico ottenere da Thor il suo favore su come diventare un Chierico Culatone, scusate intendevo scrivere Curatore.

- Possibilità di ricoprirsi di gloria o di ridicolo durante i Giochi Gladiatori

Tramite diversi contatti Buddy e Kahn trovano diverse informazioni utili, in particolare scopriamo che molti anni fa' con buona probabilità Taznichella ha militato volontariamente nella Re Thebius Air Fleet, essendo piuttosto propensa a instaurare raporti amicali con gli Umani, in particolare scopriamo che il legame più forte lo aveva verso un Paladino di nome Zynga Ivan, questi terminato questo legame si ritirò da Eroe di enorme fama, a vita monastica, a detta dell'unico testimone rimasto un vecchio cavaliere della RAF, per la sua totale devozione e profondo rispetto verso Taznichella, cavalcare un altro Drago sarebbe stato indegno ed avrebbe infangato il legame che c'era stato. Scopriamo che però ci furono diversi problemi a domare i draghi cromatici mentre Taznichella militava, dovuti proprio alla sua presenza, a confutare quanto avevamo già scoperto che le due stirpi di draghi si odiano profondamente. Inquietudine che il generale della RAF sostiene di aver rilevato dopo che il Dracorn ha suonato, informazione che gli viene alla memoria quando durante il nostro racconto ne abbiamo fatto menzione.

Scopriamo tramite i contatti di Buddy con i maghi della città in particolare con il Magister, che con buona probabilità la Città volante di Serraine abbia una fornitissima biblioteca che farebbe al caso nostro, ma di prestare particolare attenzione al Bibliotecario che pare non essere di questo mondo.

Pagando profumatamente un maestro d'arme otteniamo delle dritte che potrebbero esserci utile per arginare le manovre di combattimento in branco dei cultisti, che tante volte ci hanno visto soccombere, vedremo se sarà valsa la pena di spendere così tanti soldi per dei consigli, scaricheremo la fattura per metterla in detrazione.

Tramite i contatti con l'esercito scopriamo invece che salire su Serraine è un atto di tradimento verso Thyatis, un'altro contatto di Kahn dell'esercito ci dice che la gilda dei ladri potrebbe sapere come farci salire.

Ricordiamo che ci fu offerta una missione dalla gilda dei ladri, che all'epoca rifiutammo, di portare un pacchetto misterioso a Serraine, in una sala scommesse Buddy spendendo parecchi soldi sui giochi gladiatori ottiene un appuntamento con un tale della gilda che afferma di riconoscerci, tanto da esigere una rata del debito, patto che onoriamo anche per la parte di Maura.

Questo ceffo incappucciato ci consiglia di legarci ad un patrizio della città sfruttando le capacità combattive di Kahn e Mijh che se opportunamente resi appariscenti, devono diventare dei personaggi, potrebbero suscitare interesse per renderlo il loro sponsor e talent scout, dovremo trovare solo il giusto look per sorprendere le deliranti folle ed accedere così alla giusta fama partecipando a Saranno Gladiosi.

Se otterranno successo la gilda potrebbe fornirci l'appoggio che ci serve per salire nella città volante.

Scopriremo presto se le capacità combattive dei guerrieri saranno tali da permettergli di sopravvivere agli scontri all'ultimo sangue nell'arena. Chi vivrà vedrà ....

venerdì 21 agosto 2020

A volte ritornano... a postare!

Carissimi followers del powerful and wonderful and influencer Boddynock Badger, ovvero di colui per il quale sono stati riscritti i valori massimi di ogni di scala, del divino per il quale sono stati coniati nuovi superlativi, del dio di tutti gli dei dinanzi al quale anche Orcus in persona si scansa e abbassa lo sguardo intimorito (non certo per guardarlo, come direbbe il brutto muso nero, ma per ovvio e comprensibile timore reverenziale), non siamo scomparsi! ne' siamo stati decimati da qualche nemico! Teniamo semplicemente un profilo basso, perche' lo impone la nostra missione... Sono trascorsi quasi tre anni dal nostro ultimo post, dovremmo vergognarci in realta'... Ma come l'erba cattiva non moriamo mai e siamo tornati!

I nostri eroi in questo apparentemente infinito periodo di silenzio hanno percorso in lungo ed in largo il continente di Brun, hanno stretto patti con manipoli di tagliagole, hanno viaggiato su citta' volanti in compagnia di giganti, solcato oceani fino ai ghiacci piu' remoti e ai deserti piu' aridi e bollenti, hanno sconfitto draghi e terribili non morti, hanno fatto barbecue di drago tra gli iceberg oltre il Frosthaven, evolvendosi e migliorando sempre le proprie (a volte scarse di taluni) doti e competenze fino a vette impensabili all'alba di circa quattro anni fa quando la compagnia si e' formata in una taverna malfamata sulla via per Greenest su richiesta della Gilda dei Mercanti. Si, dai, modestia a parte ne abbiamo (da notare il plurale) seccato uno di bello grosso di drago bianco su a Frosthaven e liberato una primitiva popolazione di zotici cavalcaghiacci, ma siamo rimasti umili e non le abbiamo pubblicate queste cose. Anche uno di un po' piu' piccolo nei sotterranei di una citta' volante dei giganti e messo in fuga un bel po' di colorati dopo averli bastonati di brutto, ma ripeto noi si e' rimasti umili e non si son fatte pesare sul blog certe cose...