I 4 intrepidi superstiti del arcinoto gruppo spina nel fianco del culto di Tiamat giunti a Thyatis dopo un periglioso viaggio attraverso i deserto ed essere sopravvissuti alle insidie della torre di Xonthal, ivi sono giunti principalmente alla ricerca di informazioni su diversi argomenti.
- Informazioni sul galateo da tenere in presenza dei draghi metallici, ossia come evitare di finire nel menu di un drago per averlo offeso
- Informazioni sul culto del Drago ed i cultisti
- Tecniche di combattimento utili ad arginare i membri del culto durante gli scontri
- SubQuest del Chierico ottenere da Thor il suo favore su come diventare un Chierico Culatone, scusate intendevo scrivere Curatore.
- Possibilità di ricoprirsi di gloria o di ridicolo durante i Giochi Gladiatori
Tramite diversi contatti Buddy e Kahn trovano diverse informazioni utili, in particolare scopriamo che molti anni fa' con buona probabilità Taznichella ha militato volontariamente nella Re Thebius Air Fleet, essendo piuttosto propensa a instaurare raporti amicali con gli Umani, in particolare scopriamo che il legame più forte lo aveva verso un Paladino di nome Zynga Ivan, questi terminato questo legame si ritirò da Eroe di enorme fama, a vita monastica, a detta dell'unico testimone rimasto un vecchio cavaliere della RAF, per la sua totale devozione e profondo rispetto verso Taznichella, cavalcare un altro Drago sarebbe stato indegno ed avrebbe infangato il legame che c'era stato. Scopriamo che però ci furono diversi problemi a domare i draghi cromatici mentre Taznichella militava, dovuti proprio alla sua presenza, a confutare quanto avevamo già scoperto che le due stirpi di draghi si odiano profondamente. Inquietudine che il generale della RAF sostiene di aver rilevato dopo che il Dracorn ha suonato, informazione che gli viene alla memoria quando durante il nostro racconto ne abbiamo fatto menzione.
Scopriamo tramite i contatti di Buddy con i maghi della città in particolare con il Magister, che con buona probabilità la Città volante di Serraine abbia una fornitissima biblioteca che farebbe al caso nostro, ma di prestare particolare attenzione al Bibliotecario che pare non essere di questo mondo.
Pagando profumatamente un maestro d'arme otteniamo delle dritte che potrebbero esserci utile per arginare le manovre di combattimento in branco dei cultisti, che tante volte ci hanno visto soccombere, vedremo se sarà valsa la pena di spendere così tanti soldi per dei consigli, scaricheremo la fattura per metterla in detrazione.
Tramite i contatti con l'esercito scopriamo invece che salire su Serraine è un atto di tradimento verso Thyatis, un'altro contatto di Kahn dell'esercito ci dice che la gilda dei ladri potrebbe sapere come farci salire.
Ricordiamo che ci fu offerta una missione dalla gilda dei ladri, che all'epoca rifiutammo, di portare un pacchetto misterioso a Serraine, in una sala scommesse Buddy spendendo parecchi soldi sui giochi gladiatori ottiene un appuntamento con un tale della gilda che afferma di riconoscerci, tanto da esigere una rata del debito, patto che onoriamo anche per la parte di Maura.
Questo ceffo incappucciato ci consiglia di legarci ad un patrizio della città sfruttando le capacità combattive di Kahn e Mijh che se opportunamente resi appariscenti, devono diventare dei personaggi, potrebbero suscitare interesse per renderlo il loro sponsor e talent scout, dovremo trovare solo il giusto look per sorprendere le deliranti folle ed accedere così alla giusta fama partecipando a Saranno Gladiosi.
Se otterranno successo la gilda potrebbe fornirci l'appoggio che ci serve per salire nella città volante.