La situazione tattica è precaria, sul limitare della boscaglia l'icauto Mijh Hao giace a terra per non essere stato abbastanza lesto e silenzioso nel nascondersi nella boscaglia... e diciamolo pure per una gran botta di culo del coboldi.
Questo costringe il leader del gruppo a dover presidiare la pelosa salma per evitare che il sauro da caccia possa approfittare del corpo del gatto.
Anche il nostro chierico resta in prossimità del corpo in attesa di sviluppi, cosa che ovviamente non preoccupa ladra e "Buddy" che invece preferiscono allontanarsi il più possibile dalla lucertola.
Ed è in questa situazione quando coboldi, umani e sauro vengono attratti da un improvviso rumore dalla parte opposta della radura che una voce ci chiama invitandoci a seguirlo alla svelta.
Recuperiamo per la coda il gatto e in mezzo alle frasche ci allontaniamo.
Il tipo si presenta come Demetrios un chierico mandato dalla gente del Tempio a cercare aiuto.
Chiarite le nostre intenzioni, anche se noto un inutile tono polemico in Boddynock, il chierico cura e rimette in perfetto stato il nostro gatto (che non manca di deliziarci con una delle sue solite frasi fatte) ... Botolf hai capito cosa vuol dire curare qualcuno????
Ci facciamo guidare da Demetrios verso il Tempio, appena lasciamo la radura vediamo del fumo alzarsi dalla zona del Tempio e continuiamo ad avvicinarci, il Tempio è circondato da una sorta di basso muro che ci permette di avvicinarci senza essere visti.
Da qui noto che la situazione tattica è complicata ma con una buona dose di tempismo e rapidità assolutamente alla nostra portata.
In pratica un grosso gruppo di umani e coboldi presidia la porta principale del Tempio, un secondo gruppo numericamente inferiore invece presidia quella secondaria, mentre un altro nutrito gruppo di nemici fa la ronda attorno al Tempio.
Il gruppo più piccolo sulla porta posteriore è composto da 6 coboldi e un paio di umani, ma stanno cercando di appiccare il fuoco alla porta; con un rapido calcolo valuto che dal momento che la ronda supera il muro ad est, avremo circa 6 minuti prima che riappaia da quello ovest.
Così illustro la tattica ai miei compagni, in pratica con armi da lancio sfruttando la copertura data dal muro dovremo cercare di abbattere più coboldi possibili e poi ci "dedichiamo" agli umani.
E così facciamo, sfruttando la sorpresa data da questa tattica sopraffina ed un paio di round di combattimento riusciamo a sbaragliare il nemico, in questo frangente l'aiuto di "Buddy" è stato rilevante mettendo la parola fine alla vita di ogni nemico ferito a morte dal sottoscritto.
Sbaragliati i nemici dico a Demetrios di chiamare i suoi amici all'interno e di farli uscire; dopo un pò di perplessità e una buona dose di persuasione una ventina di persone che si erano rifugiate nel Tempio escono con noi ed accettano di seguirci. A questo punto ci allontaniamo verso la boscaglia il più velocemente possibile fino a ritornare al passaggio segreto per ritornare al Castello.
E grazie ad una sopraffina tattica un ottima coordinazione del gruppo ritorniamo avendo portato a termine la missione nel migliore dei modi.
Qui giustamente ci viene fatto notare che non abbiamo riportato nessun nemico da poter interrogare... ma cavolo devo fare tutto io (penso tra me e me).
Mentre stiamo facendo rapporto sulla situazione che c'è nella zona del Tempio, una serie di tremori scuotono l'aria e ci fanno immaginare che il drago possa essere tornato.
Per le pagelle per me vale solo quella del Gruppo
Gruppo 8 questa volta il gruppo si è comportato come doveva, a parte qualche iniziale dimostrazione di codardia di qualche membro del gruppo, poi il gruppo è stato abile, coordinato ed estremamente efficace. Poi ovviamente l'aiuto di Demetrios nel trarci fuori dalla situazione di pericolo e la sua grande abilità come guaritore sono stati determinanti.