mercoledì 18 ottobre 2017

Il ritorno degli... eroi

Quando tutti i miei compagni giacciono a terra, esanimi, lo sconforto mi si getta addosso e mi impedisce di mandare a segno il colpo fatale a quell'infame di elfo codardo che, stupito della sua fortuna, nuovamente fugge. Ma non puo' sopravvivere di nuovo, non dopo questo e mi getto quindi al suo inseguimento...
Mentre lo rincorro sfrecciando accanto ai miei compagni con la coda dell'occhio mi sembra di notare qualche gemito da Kan. Forse non e' morto! Ma potrei sbagliarmi... aver visto male... la mente potrebbe giocare brutti scherzi in certe situazioni, anche la mia. Proseguo ancora per qualche passo di corsa seguendo l'elfo con il dubbio che si insinua sempre piu' nella mia mente, ma... se la vita di Kan fosse davvero appesa ad un filo ed avesse bisogno di aiuto? La posta in gioco e' troppo alta, visto che lo stesso potrebbe valere anche per qualcun altro dei miei compagni, pertanto decido di ritornare sui miei passi. Avro' la mia vendetta non ora, non oggi forse, ma l'avro'.
Appena mi porto al fianco di Kan mi rendo conto che e' ancora vivo, molto ferito e morente, ma vivo: in un baleno mi adopero per tamponare le sue ferite e stabilizzarlo e sembra che la cosa mi riesca molto bene, e lo stesso faccio per gli altri compagni. Con grande rammarico e tristezza devo constatare pero' che Maura e Mijh non ce l'hanno fatta.... Non potendo per il momento fare di piu' e gonfio di rabbia riprendo la caccia a quel codardo di un elfo e mi lancio giu' per le scale verso l'uscita.

Appena esco vedo l'elfo steso a terra, esanime, con una serie di frecce piantate nella schiena... e tutto intorno sui tetti e sulle mura parecchi umani. Impiego pochissimo a capire che la Gilda dei Ladri di Darokin e' arrivata... l'avesse fatto un po' prima l'avrei apprezzato molto di piu', ma meglio tardi che mai... mi rendo conto che non sono piu' nelle sembianze elfiche con le quali mi hanno conosciuto e che, soprattutto, mi puntano gli archi carichi contro... immediatamente alzo le mani in segno di resa e pronuncio la frase di riconoscimento concordata, quindi spiego di essere un "amico". La tensione cala...
Quello che sembra comandare questo gruppo ben armato fa un cenno ai suoi compagni e scende verso di me. Dopo un iniziale sospetto capisce chi e cosa sono, e le mie spiegazioni lo convincono ampiamente (= un signor check). Dopo avergli spiegato quanto e' successo e quali sono i pericoli ancora presenti, chiedo il loro aiuto offrendo in cambio denaro, molto denaro. Spiego che la mia famiglia e' un membro di rilievo della Gilda dei Mercanti di HighForge e che quindi le richieste che avanzo non saranno una mera contrattazione in denaro, perche' c'e' molto di piu' in ballo. L'esponente della Gilda, conscio del pericolo rappresentato dai cultisti ma soprattutto fiducioso che onorero' il debito, o ci sara' qualcuno che lo fara' onorare..., e riconoscente del fatto che in qualche modo siamo stati di aiuto alla Gilda stessa, accetta di intercedere presso gli alti ranghi e far riportare in vita i miei compagni quanto prima. Per rinforzare quanto ho detto fino ad ora adduco anche il fatto che i miei compagni sono degli elementi di ottimo valore e meritano pertanto una seconda possiblita' per farla pagare ai cultisti.
Nel frattempo contratto con la lucertola che i corpi dei defunti vengano preservati dagli incantesimi del loro accolito per il tempo necessario ad ottenerne il ritorno in vita. Mascella che balla si preoccupa del capo delle rane ma lo convinco senza problemi (19 di dado...) che esso non rappresenta piu' una minaccia per le lucertole, e che sono finalmente libere dalla schiavitu'.
Con la Gilda di Darokin concordiamo di trascorrere una giornata di riposo nell'accampamento delle lucertole, mentre un presidio di ladri e lucertole rimane a guardia di eventuali movimenti nel castello. Nel frattempo ristoreremo i morenti e appena possibile rientriamo al castello per espugnarne le parti rimanenti, partendo dal piano superiore...
Con un gesto di riconoscenza verso lo gnomo l'esponente della Gilda ci concede di tenere parte dei tesori che verranno rinvenuti, purche' non siano oggetti di eccezionale valore e rarita'. A tal proposito, mentre recuperiamo i miei amici e ci allontaniamo temporaneamente dal castello, mi porto su Frulam.... ahhh, Frulammmmm... ti avevo promesso che avrei avuto le tue mutandine!!! e con un gesto di dolcezza la accarezzo e... le levo le mutandine!!!

Pagelle:
Boddynock: 10+. Grandi diplomazia e capacita' comunicative nei momenti chiave (ovvero tiri di dadi da 18 e oltre nei momenti nei quali sono serviti, discreto culo...). Ha dato sfoggio delle sue doti anche al di fuori del combattimento, ed i risultati ci sono. Ha riconvinto anche le lucertole che siamo noi i salvatori e che non c'e' piu' pericolo per loro. Lodevole il fatto che si sia esposto in prima persona e oltre per salvare la vita ai propri compagni. Buddy sa benissimo che quasi certamente deve la sua vita al fatto che i suoi compagni si sono sacrificati per proteggerlo, i due guerrieri in particolare, e sa altrettanto che non solo e' giusto ricambiare ma e' anzi doveroso fare il possibile per riportare in vita questi amici che nonostante tutto si sono dimostrati affidabili. E' il minimo ricambiare, ma non e' altrettanto da tutti farlo.
Kan: 10. Con la sua solidita' ha permesso a tutti di, finche' e' stato possibile, sterminare le selve di nemici che arrivavano da ogni dunque, fino al gesto estremo.
Mijh: 10. Ha pagato la furia omicida che lo ha colto e gli ha permesso di compiere una vera strage di nemici (fiaccati dagli incantesimi ad area), poi a causa della stanchezza e' stato sopraffatto e caduto esanime.
Maura: 9. nel suo piccolo ha cercato di dare una meno ma ben presto e' caduta pure lei sotto i colpi dei cultisti. Speriamo in futuro non voglia piu' levarsi il mantello...
Botolf: 8. sfortunato nello scontro, e' stato immediatamente assalito da una selva di colpi che avrebbero steso chiunque. Sarebbe pero' interessante e utile per il gruppo capire che cosa vorra' fare da grande (il "da grande" non e' usato a caso visti i tiri da bimbominkia fatti al tavolo quando e' crepato)... il chierico davvero o forse meglio un guerriero? un paladino? un mago? boh....

2 commenti:

  1. Io propongo di istituire la votazione da uno a dodici giusto per le prestazioni di Boddinok, il quale è evidentemente sminuito da il dieci. Giusto per lui, che è fuori scala; nessun problema per gli altri.

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  2. L'eroismo (non l'erotismo) è già la ricompensa di sé stesso, innalza la statura di un avventuriero al rango di eroe.
    In questo Castello si è scritta la storia, un manipolo di eroi ha affrontato schiere di sudicie e malvagie creature riportando la giustizia dopo tanto svilimento morale.
    Ho trovato la
    Massima gloria che si addice ad un samurai, la morte in battaglia.
    Il maestro Narutori sarà fiero di me per avergli recato onore.

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